bbb

Realizacja aplikacji czasu rzeczywistego symulującej pracę załogi statku kosmicznego. Wymaganiem było, aby aplikacja mogła działać na systemach mobilnych (Android) jak również na komputerach desktop. Architektura klient – serwer i renderowanie grafiki 3D w czasie rzeczywistym wymagające optymalnych rozwiązań programistycznych.

Technologie:

  • Java
  • jMonkey framework